[java] AWT를 이용한 이벤트 처리하기

이 게시물에서는 자바 AWT(Abstract Window Toolkit)를 사용하여 사용자 인터페이스 이벤트를 처리하는 방법을 소개합니다.

AWT란 무엇인가요?

AWT는 자바에서 사용자 인터페이스를 개발하기 위한 기본적인 도구입니다. AWT는 다양한 컴포넌트 및 이벤트 모델을 제공하여 사용자와 상호작용하는 애플리케이션을 만드는 데 사용됩니다.

AWT 이벤트 처리의 기본 구성 요소

AWT에서 이벤트 처리를 위해 기본적으로는 아래 요소들을 사용합니다.

  1. 이벤트 소스 : 이벤트가 발생하는 컴포넌트를 말합니다. 예를 들어, 버튼이나 텍스트 필드 등이 될 수 있습니다.
  2. 이벤트 리스너 : 이벤트 소스에서 발생하는 이벤트를 처리하기 위한 코드를 담고 있는 객체입니다.
  3. 이벤트 객체 : 발생한 이벤트에 대한 정보를 담고 있는 객체입니다.

AWT를 이용한 이벤트 처리 과정

자바 AWT를 사용하여 이벤트를 처리하는 과정은 아래와 같습니다.

  1. 이벤트 소스에서 이벤트가 발생합니다.
  2. 이벤트 소스에서는 해당 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너 객체를 호출합니다.
  3. 이벤트 리스너 객체는 이벤트를 처리하기 위한 메서드를 구현하고, 해당 메서드가 호출됩니다.
  4. 이벤트 리스너 객체는 이벤트 객체를 통해 발생한 이벤트에 대한 정보를 확인하고, 원하는 작업을 수행합니다.

코드 예시

아래는 AWT를 이용하여 버튼 클릭 이벤트를 처리하는 간단한 예시 코드입니다.

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class ButtonDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Frame frame = new Frame("Button Example");
      Button button = new Button("Click Me");
      button.setBounds(50, 100, 80, 30);

      button.addActionListener(new ActionListener() {
         public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            System.out.println("Button Clicked");
         }
      });

      frame.add(button);
      frame.setSize(200,200);
      frame.setLayout(null);
      frame.setVisible(true);
   }
}

위 코드에서는 ActionListener를 구현하여 버튼 클릭 이벤트를 처리하고 있습니다.

이렇게 AWT를 이용하여 이벤트를 처리할 수 있습니다. AWT를 통해 사용자와 상호작용하는 다양한 기능을 자바 애플리케이션에 추가할 수 있습니다.

자세한 내용은 Oracle Java AWT 문서를 참고하세요.