[java] Swing을 이용한 이벤트 처리하기

Java Swing을 사용하여 GUI 애플리케이션을 개발할 때 이벤트 처리는 매우 중요합니다. 사용자의 입력에 반응하는 것은 대부분의 GUI 애플리케이션에서 필수적인 기능이기 때문입니다. Swing을 이용한 이벤트 처리 방법에 대해 알아보겠습니다.

ActionListener 인터페이스

Java Swing에서 버튼 클릭, 텍스트 필드 입력 등의 이벤트를 처리하기 위해서는 ActionListener 인터페이스를 구현해야 합니다.

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class MyActionListener implements ActionListener {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // 이벤트가 발생했을 때 처리할 코드 작성
    }
}

위의 예제에서 ActionListener 인터페이스를 구현한 MyActionListener 클래스를 생성했습니다. actionPerformed 메서드 안에는 실제 이벤트가 발생했을 때 처리할 코드가 들어갑니다.

이벤트 핸들러 등록

ActionListener 인터페이스를 구현한 클래스를 이용하여 이벤트 핸들러를 등록할 수 있습니다.

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        JButton button = new JButton("Click me");
        
        MyActionListener listener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(listener);
        
        frame.add(button);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

위의 예제에서 JButtonMyActionListener를 등록하여 해당 버튼이 클릭되었을 때 actionPerformed 메서드가 호출되도록 설정했습니다.

결론

Java Swing을 이용한 이벤트 처리를 위해서는 ActionListener 인터페이스를 구현하고 해당 이벤트 핸들러를 등록하는 방식을 사용합니다. 핸들러를 등록함으로써 사용자의 입력에 대한 프로그램의 반응을 구현할 수 있습니다.

이를 통해 GUI 애플리케이션의 상호작용이 가능하도록 할 수 있으며, 사용자와의 원활한 커뮤니케이션을 가능케 합니다.

이것으로 Java Swing을 이용한 이벤트 처리에 대한 내용을 마치겠습니다.

참고 자료: Oracle Java Documentation