[c++] 복사 생성자

C++ 프로그래밍에서 복사 생성자는 같은 클래스의 다른 객체를 사용하여 새 객체를 초기화하는 특별한 생성자입니다. 복사 생성자는 객체를 복사하는 데 사용되며, 객체의 복사본을 생성하는 데 유용합니다.

복사 생성자의 사용

복사 생성자는 다음과 같이 사용됩니다.

class MyClass {
public:
    // 복사 생성자
    MyClass(const MyClass &obj) {
        // 복사 작업 수행
    }
};

위 코드에서 MyClass 클래스의 생성자는 const MyClass &obj 매개변수를 갖고 있습니다. 이것은 자기 자신과 동일한 클래스의 객체를 전달할 수 있는 참조 매개변수입니다.

복사 생성자의 동작

다음은 복사 생성자가 동작하는 방식입니다.

  1. 다른 클래스 객체를 복사 생성자에 전달합니다.
  2. 복사 생성자는 전달받은 객체의 멤버 변수들을 하나씩 복사하여 새 객체를 생성합니다.
  3. 생성된 새 객체를 반환합니다.

이렇게하면 새로운 객체가 이전 객체와 동일한 상태로 초기화됩니다.

복사 생성자는 객체간의 깊은 복사를 수행하여 객체의 복사본을 만듭니다.

복사 생성자의 자동 생성

C++에서는 명시적으로 생성자를 작성하지 않아도 복사 생성자가 필요할 때 자동으로 생성됩니다. 그러나 클래스에 포인터 또는 동적 메모리 할당이 있는 경우, 명시적으로 복사 생성자를 정의하는 것이 좋습니다.

복사 생성자를 사용하여 객체를 쉽게 복사할 수 있으며, 객체 지향 프로그래밍에서 자주 활용됩니다.

결론

복사 생성자는 C++ 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나이며, 객체의 복사본을 생성하는 데 사용됩니다. 객체의 깊은 복사를 수행하여 안정적인 코드를 작성하는 데 도움이 됩니다. C++에서는 복사 생성자를 명시적으로 작성하는 것이 좋습니다.

더 자세한 내용은 C++ Reference를 참조하세요.