[c++] 생성자 오버로딩
C++에서 생성자를 오버로딩하는 것은 클래스가 여러 가지 방식으로 초기화될 수 있도록 하는 중요한 기술입니다. 생성자 오버로딩은 생성자에 파라미터를 추가하여 객체를 다양한 방식으로 초기화할 수 있도록 합니다.
생성자 오버로딩의 개념
생성자를 오버로딩하면 동일한 이름을 가진 여러 개의 생성자를 정의할 수 있습니다. 각 생성자는 서로 다른 파라미터 목록을 가지며, 컴파일러는 전달된 인수에 따라 적절한 생성자를 선택합니다.
예제
다음은 생성자를 오버로딩하는 간단한 예제입니다.
class myClass {
int value;
public:
// 기본 생성자
myClass() {
value = 0;
}
// 파라미터가 있는 생성자
myClass(int v) {
value = v;
}
};
위의 예제에서 myClass
는 기본 생성자와 하나의 파라미터를 가진 생성자를 오버로딩하고 있습니다. 이를 통해 객체를 myClass obj1;
또는 myClass obj2(10);
와 같이 다양한 방식으로 초기화할 수 있습니다.
장점
생성자 오버로딩을 사용하면 동일한 클래스에서 다양한 초기화 방법을 제공할 수 있으며, 유연성과 편의성을 높일 수 있습니다.
요약
생성자 오버로딩은 C++에서 객체를 다양한 방식으로 초기화할 수 있도록 하는 기능으로, 클래스의 유연성을 높여줍니다.