[c++] 네트워크 레이어간의 상호 동작 구현
네트워크 레이어 간의 상호 동작을 구현하는 것은 네트워크 프로그래밍에서 중요한 부분입니다. 여러 레이어 간의 효율적이고 안정적인 통신을 위해서는 각 레이어가 올바르게 상호 작용해야 합니다.
이 예시에서는 C++를 사용하여 두 가지 방법으로 네트워크 레이어 간의 상호 동작을 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.
방법 1: 함수 호출
// NetworkLayer.h
class NetworkLayer {
public:
void send(const std::string& data);
void receive(const std::string& data);
};
// ApplicationLayer.h
class ApplicationLayer {
public:
void sendData(NetworkLayer& network, const std::string& data) {
network.send(data);
}
void receiveData(NetworkLayer& network, const std::string& data) {
network.receive(data);
}
};
// main.cpp
int main() {
NetworkLayer network;
ApplicationLayer app;
std::string data = "example data";
app.sendData(network, data);
app.receiveData(network, data);
return 0;
}
이 예시에서는 ApplicationLayer
에서 NetworkLayer
를 매개변수로 전달하여 sendData
및 receiveData
함수를 호출하여 레이어 간의 통신을 수행합니다.
방법 2: 이벤트 핸들링
// Event.h
class Event {
public:
std::string data;
};
// NetworkLayer.h
class NetworkLayer {
public:
Event dataReceivedEvent;
void onDataReceived(const std::string& data) {
dataReceivedEvent.data = data;
}
};
// ApplicationLayer.h
class ApplicationLayer {
public:
void onDataReceived(const Event& event) {
// handle received data
}
};
// main.cpp
int main() {
NetworkLayer network;
ApplicationLayer app;
// subscribe to dataReceivedEvent and handle it
network.dataReceivedEvent.subscribe(app, &ApplicationLayer::onDataReceived);
std::string data = "example data";
network.onDataReceived(data);
return 0;
}
이 예시에서는 NetworkLayer
에서 Event
를 사용하여 데이터를 전달하고, ApplicationLayer
에서는 Event
를 구독하여 데이터를 수신합니다.
참고:
- 함수 호출 방식은 간단하고 직관적이지만, 레이어 간의 결합도가 높을 수 있습니다.
- 이벤트 핸들링 방식은 느슨한 결합을 제공하며, 유연한 구현이 가능합니다.
네트워크 레이어 간의 상호 동작을 구현하는 방법에는 두 가지 방식이 있으며, 각 방식에는 장단점이 있습니다. 프로젝트의 요구사항 및 상황에 맞게 적합한 방식을 선택해야 합니다.