[c++] 네트워크 레이어간의 상호 동작 구현

네트워크 레이어 간의 상호 동작을 구현하는 것은 네트워크 프로그래밍에서 중요한 부분입니다. 여러 레이어 간의 효율적이고 안정적인 통신을 위해서는 각 레이어가 올바르게 상호 작용해야 합니다.

이 예시에서는 C++를 사용하여 두 가지 방법으로 네트워크 레이어 간의 상호 동작을 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.

방법 1: 함수 호출

// NetworkLayer.h
class NetworkLayer {
public:
    void send(const std::string& data);
    void receive(const std::string& data);
};

// ApplicationLayer.h
class ApplicationLayer {
public:
    void sendData(NetworkLayer& network, const std::string& data) {
        network.send(data);
    }
    void receiveData(NetworkLayer& network, const std::string& data) {
        network.receive(data);
    }
};

// main.cpp
int main() {
    NetworkLayer network;
    ApplicationLayer app;
    
    std::string data = "example data";
    app.sendData(network, data);
    app.receiveData(network, data);
    return 0;
}

이 예시에서는 ApplicationLayer에서 NetworkLayer를 매개변수로 전달하여 sendDatareceiveData 함수를 호출하여 레이어 간의 통신을 수행합니다.

방법 2: 이벤트 핸들링

// Event.h
class Event {
public:
    std::string data;
};

// NetworkLayer.h
class NetworkLayer {
public:
    Event dataReceivedEvent;
    
    void onDataReceived(const std::string& data) {
        dataReceivedEvent.data = data;
    }
};

// ApplicationLayer.h
class ApplicationLayer {
public:
    void onDataReceived(const Event& event) {
        // handle received data
    }
};

// main.cpp
int main() {
    NetworkLayer network;
    ApplicationLayer app;
    
    // subscribe to dataReceivedEvent and handle it
    network.dataReceivedEvent.subscribe(app, &ApplicationLayer::onDataReceived);
    
    std::string data = "example data";
    network.onDataReceived(data);
    return 0;
}

이 예시에서는 NetworkLayer에서 Event를 사용하여 데이터를 전달하고, ApplicationLayer에서는 Event를 구독하여 데이터를 수신합니다.

참고:

네트워크 레이어 간의 상호 동작을 구현하는 방법에는 두 가지 방식이 있으며, 각 방식에는 장단점이 있습니다. 프로젝트의 요구사항 및 상황에 맞게 적합한 방식을 선택해야 합니다.