앱을 개발할 때 사용자가 만든 로봇 목록과 같은 데이터를 저장하고 관리하는 것은 매우 중요합니다. get_storage는 플러터 앱에서 간단하고 빠르게 로컬 데이터를 저장할 수 있는 라이브러리입니다. 이 블로그 포스트에서는 get_storage를 사용하여 사용자가 만든 로봇 목록을 저장하고 불러오는 방법에 대해 알아보겠습니다.
get_storage란?
get_storage는 플러터에서 로컬 데이터를 간단하게 저장하고 관리하기 위한 라이브러리입니다. SharedPreferences와 SQLite와 같은 다른 데이터 저장 방법에 비해 간편하고 높은 속도를 제공합니다. 또한, 반응형으로 데이터가 업데이트될 때 앱 내에서 자동으로 갱신되는 기능을 지원합니다.
get_storage 설치하기
먼저, get_storage를 사용하기 위해 pubspec.yaml
파일에 다음과 같이 의존성을 추가해야 합니다.
dependencies:
get_storage: ^2.0.3
의존성을 추가한 후에는 flutter pub get
명령어를 실행하여 get_storage 라이브러리를 설치합니다.
로봇 목록 저장하기
다음으로, 로봇 목록을 get_storage를 사용하여 저장하는 방법을 알아보겠습니다. 우선, 다음과 같이 get_storage를 초기화합니다.
import 'package:get_storage/get_storage.dart';
void main() async {
await GetStorage.init();
runApp(MyApp());
}
이제, 사용자가 만든 로봇 목록을 저장하고 불러오기 위한 간단한 예제를 살펴보겠습니다.
import 'package:get_storage/get_storage.dart';
class Robot {
final String name;
Robot(this.name);
Map<String, dynamic> toMap() {
return {
'name': name,
};
}
factory Robot.fromMap(Map<String, dynamic> map) {
return Robot(
map['name'],
);
}
}
class RobotStorage {
final _box = GetStorage();
void saveRobotList(List<Robot> robots) {
List<Map<String, dynamic>> robotsData = robots.map((robot) => robot.toMap()).toList();
_box.write('robots', robotsData);
}
List<Robot> loadRobotList() {
List<Map<String, dynamic>> robotsData = _box.read<List<Map<String, dynamic>>>('robots') ?? [];
return robotsData.map((robot) => Robot.fromMap(robot)).toList();
}
}
위의 예제에서는 Robot 클래스를 정의하고, 이를 저장하고 불러오는 RobotStorage 클래스를 만들었습니다. saveRobotList
메서드를 사용하여 로봇 목록을 저장하고, loadRobotList
메서드를 사용하여 저장된 목록을 불러옵니다.
결론
이제 get_storage를 사용하여 플러터 앱에서 사용자가 만든 로봇 목록을 저장하고 불러오는 방법에 대해 알아보았습니다. get_storage를 사용하면 간단하고 빠르게 로컬 데이터를 저장하고 관리할 수 있으므로, 여러분의 앱에 적용해보시기 바랍니다.