[c++] HTTP/2 및 HTTP/3 프로토콜 개발
HTTP/2 및 HTTP/3는 웹 트래픽을 향상시키기 위해 설계된 새로운 프로토콜이며, 이 글에서는 간단히 그 개발에 대해 살펴보겠습니다.
HTTP/2 프로토콜 개발
HTTP/2는 기존의 HTTP/1.1 프로토콜을 대체하기 위해 설계되었으며, 주요 목표는 페이지 로딩 시간과 네트워크 사용을 최적화하는 것입니다. HTTP/2는 단일 연결을 통해 다수의 요청 및 응답을 처리하고, 헤더 압축과 이진 프레임 형식을 사용하여 효율성을 향상시켰습니다.
이를 가능하게 하기 위해 HTTP/2는 SPDY 프로토콜을 기반으로 하였으며, 구글이 개발한 이 프로토콜은 다중화와 헤더 압축을 통해 성능을 향상시키는 데 중점을 두었습니다.
HTTP/2의 주요 특징
- 다중화 : 단일 TCP 연결을 통해 여러 요청과 응답을 처리하여 더 빠른 페이지 로딩 시간을 가능하게 합니다.
- 헤더 압축 : 헤더 필드의 중복을 제거하고, 이진 형식을 사용하여 헤더 크기를 줄여 네트워크 사용을 최적화합니다.
HTTP/3 프로토콜 개발
HTTP/3는 기존의 TCP를 대신하여 UDP 기반의 전송 계층 프로토콜을 사용하는 새로운 HTTP 프로토콜입니다. HTTP/3는 QUIC 프로토콜을 기반으로 하고 있으며, 빠르고 안정적인 연결을 제공합니다.
HTTP/3의 주요 특징
- UDP 기반 전송 : 기존의 TCP 대신 UDP를 사용하여 연결을 더욱 빠르고 안정적으로 만듭니다.
- 제어 및 데이터 스트림 : QUIC 연결에서 제어 및 데이터를 독립적인 스트림으로 처리하여 성능을 향상시킵니다.
HTTP/2 및 HTTP/3는 웹 트래픽을 더욱 효율적으로 처리하기 위해 지속적으로 발전하고 있으며, 앞으로 더 많은 사용 사례에서 이들 프로토콜들을 볼 수 있을 것으로 기대됩니다.