[swift] 상태 변화에 따른 뷰의 메모리 관리

앱이 실행되는 동안 뷰 컨트롤러는 메모리를 사용하게 됩니다. 사용자와 상호작용하면서 뷰 컨트롤러의 상태가 변경되면, 뷰의 메모리 관리에 대한 고려가 필요합니다. 뷰 컨트롤러가 다른 상태로 전환될 때 메모리 관리를 효율적으로 처리하는 방법에 대해 알아봅시다.

1. viewDidLoad()

뷰 컨트롤러가 메모리에 로드될 때 viewDidLoad() 메서드가 호출됩니다. 이 시점에서 뷰가 메모리에 로드되었고, 초기 설정이나 데이터 로딩 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 이후, 뷰가 메모리에서 사라질 때 해당 리소스를 정리할 필요가 있습니다.

2. viewWillAppear()와 viewWillDisappear()

뷰가 화면에 나타나기 전에 viewWillAppear() 메서드가 호출되고, 뷰가 화면에서 사라지기 전에 viewWillDisappear() 메서드가 호출됩니다. 이 두 메서드를 사용하여 뷰가 화면에서 나타날 때 리소스를 할당하고, 화면에서 사라질 때 해당 리소스를 해제할 수 있습니다.

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    // 리소스 할당
}

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)
    // 리소스 해제
}

3. didReceiveMemoryWarning()

메모리 부족 상황에서 시스템은 didReceiveMemoryWarning() 메서드를 호출하여 메모리 해제를 요청합니다. 이 메서드를 이용하여 현재 사용하지 않는 리소스를 메모리에서 해제하고, 필요한 경우 재로드할 수 있습니다.

결론

뷰 컨트롤러의 생명주기와 상태 변화에 따른 메모리 관리는 앱의 성능과 안정성에 중요한 요소입니다. 앱이 메모리를 효율적으로 관리하고, 적절한 시점에 리소스를 해제하도록 주의하는 것이 중요합니다.