[typescript] 비동기 이터레이션과 await for...of 문을 사용하여 작업 로드 밸런싱하는 방법
로드 밸런싱은 여러 작업을 동시에 처리하는 방법으로, 많은 양의 작업을 처리할 때 유용하게 활용됩니다. 이 문서에서는 TypeScript를 사용하여 비동기 이터레이션과 await for...of
문을 활용하여 작업 로드 밸런싱을 구현하는 방법에 대해 다루겠습니다.
비동기 이터레이션과 await for…of 문 이란?
비동기 이터레이션은 for..of
루프를 사용하여 비동기적으로 이터러블을 순회하는 것을 말합니다. for..of
구문과 await
키워드를 함께 사용하여 Promise나 AsyncIterable 객체를 처리할 수 있습니다.
작업 로드 밸런싱 구현하기
아래는 비동기 이터레이션과 await for...of
문을 사용하여 간단한 작업 로드 밸런싱을 구현한 TypeScript 코드입니다.
async function processTasks(tasks: AsyncIterable<Promise<any>>) {
for await (const task of tasks) {
// 작업 처리
await task;
console.log('작업이 완료되었습니다.');
}
}
async function loadBalanceTasks() {
const tasks: Promise<any>[] = [task1(), task2(), task3()]; // 비동기 작업들
await processTasks(tasks);
}
async function task1() {
// 비동기 작업 1
}
async function task2() {
// 비동기 작업 2
}
async function task3() {
// 비동기 작업 3
}
loadBalanceTasks();
위 코드에서 processTasks
함수는 await for...of
문을 사용하여 받아온 작업들을 순차적으로 처리합니다. loadBalanceTasks
함수에서는 여러 개의 작업을 task1
, task2
, task3
함수를 통해 비동기적으로 생성하고, processTasks
함수를 통해 순차적으로 처리합니다.
마무리
이렇게 TypeScript의 비동기 이터레이션과 await for...of
문을 활용하면 여러 개의 작업을 효율적으로 처리하는 작업 로드 밸런싱을 간단하게 구현할 수 있습니다.
위 내용은 TypeScript의 비동기 이터레이션과 await for...of
문에 대한 간단한 소개일 뿐, 실제 프로덕션 환경에서의 복잡한 시나리오에 대해서는 더 많은 고려가 필요합니다.