[typescript] 비동기 이터레이션과 await for...of 문을 사용하여 작업 로드 밸런싱하는 방법

로드 밸런싱은 여러 작업을 동시에 처리하는 방법으로, 많은 양의 작업을 처리할 때 유용하게 활용됩니다. 이 문서에서는 TypeScript를 사용하여 비동기 이터레이션과 await for...of 문을 활용하여 작업 로드 밸런싱을 구현하는 방법에 대해 다루겠습니다.

비동기 이터레이션과 await for…of 문 이란?

비동기 이터레이션for..of 루프를 사용하여 비동기적으로 이터러블을 순회하는 것을 말합니다. for..of 구문과 await 키워드를 함께 사용하여 Promise나 AsyncIterable 객체를 처리할 수 있습니다.

작업 로드 밸런싱 구현하기

아래는 비동기 이터레이션과 await for...of 문을 사용하여 간단한 작업 로드 밸런싱을 구현한 TypeScript 코드입니다.

async function processTasks(tasks: AsyncIterable<Promise<any>>) {
  for await (const task of tasks) {
    // 작업 처리
    await task;
    console.log('작업이 완료되었습니다.');
  }
}

async function loadBalanceTasks() {
  const tasks: Promise<any>[] = [task1(), task2(), task3()]; // 비동기 작업들
  await processTasks(tasks);
}

async function task1() {
  // 비동기 작업 1
}

async function task2() {
  // 비동기 작업 2
}

async function task3() {
  // 비동기 작업 3
}

loadBalanceTasks();

위 코드에서 processTasks 함수는 await for...of 문을 사용하여 받아온 작업들을 순차적으로 처리합니다. loadBalanceTasks 함수에서는 여러 개의 작업을 task1, task2, task3 함수를 통해 비동기적으로 생성하고, processTasks 함수를 통해 순차적으로 처리합니다.

마무리

이렇게 TypeScript비동기 이터레이션await for...of 문을 활용하면 여러 개의 작업을 효율적으로 처리하는 작업 로드 밸런싱을 간단하게 구현할 수 있습니다.

위 내용은 TypeScript의 비동기 이터레이션과 await for...of 문에 대한 간단한 소개일 뿐, 실제 프로덕션 환경에서의 복잡한 시나리오에 대해서는 더 많은 고려가 필요합니다.