MVVM(Model-View-ViewModel) 아키텍처는 모델-뷰-뷰모델로 구성되어 있으며, 사용자 인터페이스 구현을 위한 효율적인 방법을 제공합니다. 이 아키텍처에서는 사용자의 입력, 앱 상태 변화 등 다양한 이벤트를 처리하는 방법이 중요한데, 여기서는 MVVM 아키텍처에서의 이벤트 핸들링 처리 방법에 대해 살펴보겠습니다.
1. 이벤트 바인딩을 통한 데이터 바인딩
MVVM의 핵심 개념 중 하나는 이벤트 바인딩을 통한 데이터 바인딩입니다. View(뷰)에서 발생하는 이벤트를 ViewModel(뷰모델)에 직접 연결함으로써, 사용자의 입력에 따른 액션을 처리할 수 있습니다.
// Kotlin 코드 예시
class MyViewModel {
val buttonClickEvent = MutableLiveData<Boolean>()
fun onButtonClick() {
buttonClickEvent.value = true
}
}
위의 예시에서는 버튼 클릭 이벤트를 처리하기 위해 buttonClickEvent
를 정의하고, onButtonClick
함수를 통해 해당 이벤트를 발생시키고 있습니다.
2. LiveData와 Observable을 활용한 변경 감지
MVVM 아키텍처에서는 일반적으로 View와 ViewModel 사이의 데이터 흐름을 LiveData
나 Observable
을 통해 관리합니다. 모델의 상태 변화나 사용자 입력 이벤트를 감지하여 적절한 액션을 수행하는 방식으로, ViewModel이 뷰와 모델 간의 중간 매개체 역할을 수행합니다.
// Kotlin 코드 예시
class MyViewModel {
val userName = MutableLiveData<String>()
fun onUserNameChanged(newName: String) {
userName.value = newName
}
}
위의 예시에서는 userName
이라는 MutableLiveData
를 활용하여 사용자 이름 변경 이벤트를 감지하고, 해당 데이터 변경에 따른 작업을 수행하고 있습니다.
3. Command 패턴을 이용한 이벤트 처리
MVVM 아키텍처에서는 Command 패턴을 활용하여 이벤트 처리를 할 수 있습니다. Command 패턴은 동작을 캡슐화하여 필요한 시점에 실행하거나 취소할 수 있는 방식으로 이벤트를 처리하는 방법입니다.
// Kotlin 코드 예시
class MyViewModel {
val saveCommand = object : ICommand {
override fun execute() {
// 저장 동작 수행
}
}
}
위의 예시에서는 ViewModel 내부에 saveCommand
를 정의하고, 필요한 시점에 해당 동작을 실행하는 방식으로 이벤트를 처리하고 있습니다.
이상천재 등 (2021) “안드로이드 앱 프로그래밍 with Kotlin” 서적의 내용을 참고하여 작성하였습니다.
이러한 방법을 통해 MVVM 아키텍처에서의 이벤트 핸들링을 쉽게 처리할 수 있으며, 각 요소간의 의존성을 줄이고 구현을 더욱 유연하게 할 수 있습니다.