[kotlin] MVVM 아키텍처에서의 이벤트 핸들링 처리 방법

MVVM(Model-View-ViewModel) 아키텍처는 모델-뷰-뷰모델로 구성되어 있으며, 사용자 인터페이스 구현을 위한 효율적인 방법을 제공합니다. 이 아키텍처에서는 사용자의 입력, 앱 상태 변화 등 다양한 이벤트를 처리하는 방법이 중요한데, 여기서는 MVVM 아키텍처에서의 이벤트 핸들링 처리 방법에 대해 살펴보겠습니다.

1. 이벤트 바인딩을 통한 데이터 바인딩

MVVM의 핵심 개념 중 하나는 이벤트 바인딩을 통한 데이터 바인딩입니다. View(뷰)에서 발생하는 이벤트를 ViewModel(뷰모델)에 직접 연결함으로써, 사용자의 입력에 따른 액션을 처리할 수 있습니다.

// Kotlin 코드 예시
class MyViewModel {
    val buttonClickEvent = MutableLiveData<Boolean>()

    fun onButtonClick() {
        buttonClickEvent.value = true
    }
}

위의 예시에서는 버튼 클릭 이벤트를 처리하기 위해 buttonClickEvent를 정의하고, onButtonClick 함수를 통해 해당 이벤트를 발생시키고 있습니다.

2. LiveData와 Observable을 활용한 변경 감지

MVVM 아키텍처에서는 일반적으로 View와 ViewModel 사이의 데이터 흐름을 LiveDataObservable을 통해 관리합니다. 모델의 상태 변화나 사용자 입력 이벤트를 감지하여 적절한 액션을 수행하는 방식으로, ViewModel이 뷰와 모델 간의 중간 매개체 역할을 수행합니다.

// Kotlin 코드 예시
class MyViewModel {
    val userName = MutableLiveData<String>()

    fun onUserNameChanged(newName: String) {
        userName.value = newName
    }
}

위의 예시에서는 userName이라는 MutableLiveData를 활용하여 사용자 이름 변경 이벤트를 감지하고, 해당 데이터 변경에 따른 작업을 수행하고 있습니다.

3. Command 패턴을 이용한 이벤트 처리

MVVM 아키텍처에서는 Command 패턴을 활용하여 이벤트 처리를 할 수 있습니다. Command 패턴은 동작을 캡슐화하여 필요한 시점에 실행하거나 취소할 수 있는 방식으로 이벤트를 처리하는 방법입니다.

// Kotlin 코드 예시
class MyViewModel {
    val saveCommand = object : ICommand {
        override fun execute() {
            // 저장 동작 수행
        }
    }
}

위의 예시에서는 ViewModel 내부에 saveCommand를 정의하고, 필요한 시점에 해당 동작을 실행하는 방식으로 이벤트를 처리하고 있습니다.

이상천재 등 (2021) “안드로이드 앱 프로그래밍 with Kotlin” 서적의 내용을 참고하여 작성하였습니다.

이러한 방법을 통해 MVVM 아키텍처에서의 이벤트 핸들링을 쉽게 처리할 수 있으며, 각 요소간의 의존성을 줄이고 구현을 더욱 유연하게 할 수 있습니다.