[c++] 소켓 주소와 포트 관리
C++을 사용하여 네트워크 프로그래밍을 할 때, 소켓 주소와 포트를 관리하는 것은 매우 중요합니다. 이 블로그 글에서는 C++을 사용하여 소켓 주소와 포트를 관리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
소켓 주소와 포트
소켓을 사용하여 네트워크 통신을 할 때, 상대방의 주소와 포트 정보가 필요합니다. 주소 정보는 IPv4나 IPv6 형식으로 표시되며, 포트는 특정 프로세스와 연결되는 번호입니다.
주소와 포트 구조체
C++에서 소켓 프로그래밍을 할 때는 sockaddr
구조체와 sockaddr_in
구조체를 사용하여 주소와 포트 정보를 다룰 수 있습니다.
#include <iostream>
#include <winsock2.h>
int main() {
sockaddr_in serverAddress;
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serverAddress.sin_port = htons(8080);
// ...
return 0;
}
위 예제에서 sockaddr_in
구조체를 사용하여 서버의 주소와 포트 정보를 설정하고 있습니다.
포트 번호 할당
포트는 프로그램이 사용할 수 있는 범위 내에서 임의의 번호를 선택해야 합니다. 일반적으로 0~65535 사이의 값을 가질 수 있습니다. 0~1023은 잘 알려진 포트 번호로 예약되어 있으므로, 사용자는 이 범위를 피하는 것이 좋습니다.
결론
C++에서 소켓 주소와 포트를 다루는 방법에 대해 간략하게 살펴보았습니다. 효율적인 네트워크 프로그래밍을 위해서는 소켓 주소와 포트를 올바르게 설정하고 관리하는 것이 매우 중요합니다.
끝.