[c++] 볼륨 조절

이번에는 C++ 언어를 사용하여 볼륨을 조절하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 우리는 다음과 같은 라이브러리와 함수를 사용할 수 있습니다.

Contents

  1. 소리 파일 재생
  2. 기본 볼륨 조절
  3. 외부 라이브러리 사용

1. 소리 파일 재생

C++에서 소리 파일을 재생하기 위해서는 외부 라이브러리를 사용해야 합니다. 대표적으로는 OpenAL, SDL, SFML 등이 있습니다.

// SDL을 사용한 예시
#include <SDL.h>
#include <SDL_mixer.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
    SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO);
    Mix_OpenAudio(44100, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 2048);
    Mix_Music *music = Mix_LoadMUS("music.mp3");
    Mix_PlayMusic(music, -1);
    while (1) {}  // 소리가 나오도록 프로그램 유지
    return 0;
}

2. 기본 볼륨 조절

기본적으로 C++에서는 볼륨을 조절하는 내장 함수를 제공하지 않습니다. 따라서 특정 라이브러리에 따라 다양한 방법을 사용해야 합니다.

3. 외부 라이브러리 사용

외부 라이브러리를 사용하여 C++에서 볼륨을 조절하는 방법은 매우 다양합니다. 각 라이브러리의 공식 문서를 참고하시면 도움이 될 것입니다.

이제 C++를 사용하여 소리 파일을 재생하고 볼륨을 조절하는 방법에 대해 알아보았습니다. 코드를 직접 작성하고 실행하여 원하는 기능을 구현해 보시기 바랍니다.

참고 자료