[c++] 사운드 샘플링

샘플링은 사운드를 작은 구간으로 나누어 해당 구간 내에서 사운드의 진폭을 측정하는 과정입니다. 이러한 작은 구간을 샘플이라고 하며, 샘플링 주파수는 이러한 샘플의 갯수를 말합니다. 높은 샘플링 주파수는 더 정밀한 샘플을 얻게 되므로 더욱 원본 사운드에 가까운 디지턈화된 형태를 얻을 수 있습니다.

일반적으로 사운드 샘플링은 44.1kHz로 이루어지는데, 이는 1초당 44,100개의 샘플을 가지고 있음을 의미합니다. 이는 CD 품질 오디오의 표준 샘플링 주파수입니다.

아래는 C++에서 사운드 샘플링을 하는 간단한 예제 코드입니다.

#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    std::vector<double> soundSamples;

    // 사운드 샘플링
    for (int i = 0; i < 44100; ++i) {
        // 사운드 샘플을 가져와서 soundSamples 벡터에 삽입
    }

    // 사운드 샘플 처리 및 오디오 재생 등의 작업 수행
    // ...

    return 0;
}

참고 문헌: