[kotlin] 코틀린 안드로이드 UI 테스트 에러 핸들링

안드로이드 앱을 개발하다 보면 UI 테스트를 작성할 때 에러가 발생하는 경우가 있습니다. 이때 이러한 에러를 적절히 핸들링하는 것이 중요합니다. 코틀린 언어를 사용하여 안드로이드 앱의 UI 테스트에서 에러를 핸들링하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

에러 핸들링을 위한 기본 예외 처리

코틀린에서의 기본적인 예외 처리 방법은 try, catch, finally 블록을 사용하는 것입니다. UI 테스트에서도 이러한 예외 처리 방법을 활용할 수 있습니다.

@Test
fun testButtonClickable() {
    try {
        // 버튼을 클릭하여 예상되는 동작 수행
    } catch (e: Exception) {
        // 예외가 발생한 경우 처리
        println("버튼 클릭 테스트 중 에러 발생: ${e.message}")
    }
}

위 예제에서는 try 블록 안에서 버튼을 클릭하는 동작을 수행하고, 만약 예외가 발생할 경우 catch 블록에서 해당 예외를 처리하고 에러 메시지를 출력하고 있습니다.

Espresso 테스트에서의 에러 핸들링

안드로이드에서 UI 테스트를 작성할 때 흔히 사용되는 라이브러리인 Espresso에서도 에러 핸들링을 위한 기능을 제공합니다. 예를 들어, onView 메서드를 사용할 때 발생하는 에러를 처리할 수 있습니다.

@Test
fun testTextViewText() {
    onView(withId(R.id.textView)).check(matches(isDisplayed()))
        .perform(click())
        .check(matches(withText("expected text")))
        .perform(closeSoftKeyboard())
        .perform(pressBack())
        .check(doesNotExist())
        .withFailureHandler { error, viewMatcher ->
            println("에러 발생: ${error.message} for view: $viewMatcher")
        }
}

위 예제에서는 withFailureHandler를 사용하여 onView 메서드에서 발생하는 에러를 처리하고, 에러 메시지와 관련된 뷰 정보를 출력하고 있습니다.

결론

UI 테스트에서의 에러 핸들링은 안드로이드 앱의 품질을 유지하는 데 중요합니다. 코틀린 언어를 사용하여 UI 테스트에서 예외를 적절히 처리할 수 있도록 위의 예제들을 참고하시기 바랍니다.

참고 문헌: Android Developers - Espresso