[javascript] 추상 클래스와 인터페이스의 역할과 사용법

추상 클래스와 인터페이스는 객체 지향 프로그래밍(OOP) 에서 중요한 요소로서, 다형성(polymorphism) 을 구현하고 코드의 재사용성을 높이는 데에 사용됩니다. 이번 글에서는 추상 클래스와 인터페이스의 개념과 각각의 역할 그리고 JavaScript에서의 사용법에 대해 알아보겠습니다.

목차

추상 클래스의 개념

추상 클래스 는 하나 이상의 추상 메서드를 포함하고 있는 클래스입니다. 추상 메서드는 구현부가 없이 선언만 되어 있는 메서드로, 상속받는 클래스에서 이를 구현하여 사용합니다. 또한, 추상 클래스는 일반 메서드 및 멤버 변수도 포함할 수 있습니다.

추상 클래스의 활용

추상 클래스를 사용함으로써, 다형성 을 구현하고 유사한 동작을 가진 객체를 묶어 사용할 수 있습니다. 또한, 추상 클래스의 일반 메서드 및 변수를 통해 코드의 재활용성을 높일 수 있습니다.

인터페이스의 개념

인터페이스 는 추상 클래스와 달리 추상 메서드와 멤버 변수만을 가지고 있으며, 구현 코드는 포함하지 않습니다. 인터페이스는 객체의 동작 규약 을 정의하는데 사용되며, 다른 클래스가 해당 동작을 구현할 수 있도록 합니다.

인터페이스의 활용

인터페이스를 사용하면 여러 클래스가 공통적으로 가져야 할 메서드와 속성을 통일할 수 있으며, 다중 상속을 지원합니다. 또한, 코드의 유연성을 높여 유지보수에 도움을 주는 효과가 있습니다.

JavaScript에서의 추상 클래스와 인터페이스 구현

JavaScript는 원시적인 객체 지향 프로그래밍 언어 이지만, ES6부터 클래스 및 상속 개념이 도입되었습니다. 추상 클래스는 아직 기본적으로 지원되지 않지만, 클래스를 사용하여 유사하게 구현할 수 있습니다.

인터페이스는 JavaScript에서 공식적으로 지원되지 않지만, TypeScript 나 Babel과 같은 트랜스파일러를 통해 인터페이스와 유사한 기능을 사용할 수 있습니다.

참고 자료