[swift] 클래스와 구조체의 차이점
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소개
스위프트에서는 클래스와 구조체 두 가지 타입을 사용하여 객체 지향적 프로그래밍을 지원합니다. 이 두 타입은 유사한 면도 있지만, 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다.
공통점
먼저, 클래스와 구조체의 공통점에 대해 알아보겠습니다. 모두 속성과 메서드를 가질 수 있으며, 초기화 메서드를 통해 초기화될 수 있습니다. 또한 확장을 통해 새로운 기능을 추가할 수 있습니다.
차이점
클래스와 구조체의 가장 큰 차이점은 참조 타입과 값 타입임을 기억하는 것입니다. 클래스는 참조 타입으로 사용되며, 구조체는 값 타입으로 동작합니다. 이러한 차이로 인해 다음과 같은 특성이 생깁니다.
- 클래스는 상속과 타입 캐스팅을 지원합니다. 반면, 구조체는 상속을 지원하지 않습니다.
- 클래스의 인스턴스는 가변성을 가집니다. 즉, 하나의 인스턴스를 수정하면 다른 참조한 곳에서도 반영됩니다. 반면 구조체는 값 복사로 동작하여 불변성을 가집니다.
사용 시 고려사항
클래스와 구조체를 사용할 때는 다음을 고려해야 합니다.
- 데이터를 전달하거나 할당하는 경우 값 타입이 적합한 경우가 많습니다.
- 상속이나 참조에 의해 객체의 실제 공유가 필요한 경우 클래스를 선택하십시오.