[go] Go 언어와 웹소켓을 이용한 실시간 통신 구현

본 블로그에서는 Go 언어와 웹소켓을 이용하여 실시간 통신을 구현하는 방법을 소개합니다. 이를 통해 웹 애플리케이션에서 클라이언트와 서버 간에 실시간으로 데이터를 주고받는 기능을 구현할 수 있습니다.

목차

Go 언어 소개

Go 언어는 Google에서 개발한 오픈소스 프로그래밍 언어로, 컴파일된 언어이면서도 간결하고 빠른 실행 속도를 지닌 특징을 가지고 있습니다. 병행성, 효율성, 간결함 등의 장점으로 현대적인 소프트웨어 개발에 널리 사용되고 있습니다.

웹소켓이란?

웹소켓은 HTML5에서 지원하는 프로토콜로, 서버와 클라이언트 간의 실시간 양방향 통신을 제공합니다. HTTP와 달리 연결을 유지하고 있어, 실시간 데이터를 효율적으로 전달할 수 있습니다.

Go 언어를 이용한 웹소켓 서버 구현

아래는 Go 언어로 간단한 웹소켓 서버를 구현하는 예제 코드입니다.

package main

import (
	"fmt"
	"net/http"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{}

func main() {
	http.HandleFunc("/ws", handleConnections)
	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	conn, _ := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
	defer conn.Close()

	for {
		_, msg, _ := conn.ReadMessage()
		fmt.Println(string(msg))
	}
}

위 예제에서는 Gorilla 웹소켓 라이브러리를 사용하여 웹소켓 서버를 구현하였습니다.

클라이언트와 서버 간 실시간 통신 구현

웹소켓 서버를 구현한 뒤에는 클라이언트 측에서도 웹소켓을 이용하여 실시간 통신을 구현해야 합니다. 예를 들어, JavaScript를 사용하여 웹 브라우저에서 웹소켓을 통한 실시간 통신을 구현할 수 있습니다.

var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");

socket.onopen = function(event) {
  console.log("웹소켓 서버에 연결되었습니다.");
};

socket.onmessage = function(event) {
  console.log("서버로부터 메시지를 수신하였습니다: " + event.data);
};

socket.onclose = function(event) {
  console.log("웹소켓 서버와의 연결이 끊겼습니다.");
};

위의 JavaScript 코드는 웹 브라우저에서 웹소켓을 통해 서버와의 실시간 통신을 구현하는 예제입니다.

본 블로그를 통해 Go 언어와 웹소켓을 이용하여 실시간 통신을 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다.

참고 자료