[ios] CoreVideo 프레임워크에서의 샘플 버퍼 처리

CoreVideo 프레임워크는 비디오 프레임의 효율적인 처리를 위한 다양한 기능을 제공합니다. 이 프레임워크를 사용하여 비디오 데이터를 처리하고 효율적으로 렌더링하는 방법에 대해 알아봅시다.

샘플 버퍼 생성

CoreVideo 프레임워크를 사용하여 비디오 프레임을 처리하기 위해 먼저 샘플 버퍼를 생성해야 합니다. 이를 위해서 CVPixelBufferCreate 함수를 사용할 수 있습니다.

let width = 1920
let height = 1080
var pixelBuffer: CVPixelBuffer?
CVPixelBufferCreate(kCFAllocatorDefault, width, height, kCVPixelFormatType_32BGRA, nil, &pixelBuffer)

위의 예시에서 CVPixelBufferCreate 함수를 사용하여 너비와 높이를 지정하여 샘플 버퍼를 생성했습니다.

샘플 버퍼에 데이터 쓰기

샘플 버퍼를 생성한 후에는 비디오 프레임 데이터를 샘플 버퍼에 쓸 수 있습니다. 아래는 예시 코드입니다.

CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, [])
let data = CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer)

// 여기에 데이터를 씁니다.

CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, [])

위의 코드에서 CVPixelBufferLockBaseAddress 함수를 사용하여 샘플 버퍼의 베이스 주소를 잠금 처리하고, CVPixelBufferUnlockBaseAddress 함수를 사용하여 잠긴 주소를 해제했습니다.

샘플 버퍼에서 데이터 읽기

이미 존재하는 샘플 버퍼에서 데이터를 읽을 수도 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 CVPixelBufferGetBaseAddress 함수를 사용하여 샘플 버퍼에서 데이터를 읽을 수 있습니다.

CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, [])
let data = CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer)

// 여기에서 데이터를 읽습니다.

CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, [])

결론

CoreVideo 프레임워크는 샘플 버퍼를 효율적으로 처리하고 관리하는 데 도움이 됩니다. 위의 예시 코드를 참고하여 비디오 프레임을 생성, 쓰기, 읽기하는 방법을 익히고, 더 나아가 CoreVideo 프레임워크의 다른 기능들도 살펴보시기를 권장합니다.

더 많은 정보는 Core Video Programming Guide를 참고하시기 바랍니다.