[ios] CoreVideo 프레임워크를 활용한 화면 회전 처리

iOS 앱을 개발하다보면 화면 회전 처리가 필요한 경우가 많습니다. CoreVideo 프레임워크는 화면 회전 및 다양한 비디오 처리에 유용한 기능을 제공합니다. 이번 글에서는 CoreVideo 프레임워크를 사용하여 iOS 앱에서 화면 회전 처리를 어떻게 할 수 있는지에 대해 알아보겠습니다.

CoreVideo 프레임워크란?

CoreVideo 프레임워크는 iOS와 macOS에서 비주얼 미디어 데이터를 다루기 위한 프레임워크입니다. 비디오 프레임워크와 함께 사용될 수 있으며, CoreGraphics 및 OpenGL을 통해 비디오 처리를 할 수 있습니다.

화면 회전 처리를 위한 CoreVideo 활용

iOS 앱에서 화면 회전 처리를 구현하려면 AVCaptureVideoPreviewLayer를 사용하여 비디오 레이어를 만들고, 해당 레이어를 화면에 추가합니다. 이 때, AVCaptureVideoPreviewLayerCALayer의 서브클래스이며, CoreVideo 프레임워크를 사용하여 동영상을 표시하는 클래스입니다.

다음은 AVCaptureVideoPreviewLayer를 사용하여 화면 회전 처리를 구현하는 예제 코드입니다.

import AVFoundation
import CoreVideo

// 비디오 입력 세션 생성
let session = AVCaptureSession()

// 비디오 입력을 생성하고 세션에 추가
let input = try AVCaptureDeviceInput(device: AVCaptureDevice.default(for: .video)!)
session.addInput(input)

// 비디오 출력을 생성하고 세션에 추가
let output = AVCaptureVideoDataOutput()
session.addOutput(output)

// 비디오 플레이어 레이어 생성
let videoLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: session)

// 화면에 추가
view.layer.addSublayer(videoLayer)

위 코드에서 AVCaptureVideoPreviewLayer를 사용하여 비디오 플레이어 레이어를 생성하고, 해당 레이어를 화면에 추가하는 과정을 볼 수 있습니다.

마무리

CoreVideo 프레임워크를 사용하여 iOS 앱에서 화면 회전 처리를 구현하는 방법에 대해 간단히 살펴보았습니다. CoreVideo를 활용하면 화면 회전 뿐만 아니라 다양한 비디오 처리에 유용하게 활용할 수 있으니, 필요에 따라 적절히 활용하시기 바랍니다.

참고 문헌: Apple Developer Documentation