[ios] CoreVideo 프레임워크의 YUV 및 RGB 형식 지원
CoreVideo 프레임워크는 iOS 및 macOS에서 비디오 프레임을 효과적으로 처리하기 위한 프레임워크입니다. 이 프레임워크를 사용하면 YUV 및 RGB 형식의 비디오 데이터를 다루는 데 도움을 받을 수 있습니다.
YUV와 RGB 형식
YUV와 RGB는 주로 사용되는 비디오 포맷입니다. YUV는 밝기 정보(Y)와 색상 정보(U, V)를 분리하여 저장하는 방식이며, 주로 비디오 압축에서 사용됩니다. 반면 RGB는 빨강, 초록, 파랑의 밝기 정보를 나타내는 방식입니다.
CoreVideo의 지원
CoreVideo 프레임워크는 YUV 및 RGB 형식을 지원하여, 이를 다루기 위한 다양한 함수와 자료 구조를 제공합니다.
예를 들어, CVPixelBuffer
클래스를 사용하여 YUV 또는 RGB 형식의 비디오 프레임 데이터를 처리할 수 있습니다. 또한 CVOpenGLESTextureCache
를 사용하여 OpenGL ES와 통합하여 비디오 데이터를 렌더링할 수도 있습니다.
// YUV 데이터를 가진 CVPixelBuffer를 생성하는 예제
let pixelBufferYUV = createPixelBufferWithYUVData()
요약
CoreVideo 프레임워크는 YUV와 RGB 형식의 비디오 데이터를 다루기 위한 강력한 도구를 제공합니다. 이를 통해 iOS 및 macOS 앱에서 비디오 데이터를 효율적으로 처리하고 출력할 수 있습니다.
참고 문헌: Apple Developer Documentation - CoreVideo