[ios] CoreVideo 프레임워크에서의 색 공간 변환 처리

CoreVideo 프레임워크를 사용하면 비디오 프레임에 대한 효율적인 처리 및 표현이 가능합니다. 이번에는 CoreVideo 프레임워크를 사용하여 비디오 프레임의 색 공간을 변환하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

CoreVideo 프레임워크란?

CoreVideo는 Apple의 macOS 및 iOS 운영 체제에서 비디오 전송 및 처리를 담당하는 프레임워크입니다. 이를 사용하면 비디오 데이터의 효율적인 처리 및 이미지 변환을 수행할 수 있습니다.

색 공간 변환 처리

비디오 프레임의 색 공간을 변환할 때는 주로 YUV(혹은 YCbCr)와 RGB 사이의 변환이 필요합니다. CoreVideo 프레임워크에서는 CGColorSpace 클래스를 사용하여 색 공간을 표현하고 변환할 수 있습니다.

다음은 CGColorSpace 클래스를 사용하여 YUV와 RGB 간의 색 공간 변환을 수행하는 예제 코드입니다.

import CoreVideo

// 입력 비디오 프레임
var inputPixelBuffer: CVPixelBuffer = ...

// 입력 색 공간 설정
let inputColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()

// 출력 색 공간 설정
let outputColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()

// 색 공간 변환 수행
var outputPixelBuffer: CVPixelBuffer?
CVPixelBufferCreate(nil, width, height, kCVPixelFormatType_32BGRA, attributes, &outputPixelBuffer)

let baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(outputPixelBuffer)
let bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(outputPixelBuffer)

CVPixelBufferLockBaseAddress(outputPixelBuffer, [])
let context = CGContext(data: baseAddress, width: width, height: height, bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: bytesPerRow, space: outputColorSpace, bitmapInfo: CGBitmapInfo.byteOrder32Little.rawValue | CGImageAlphaInfo.premultipliedFirst.rawValue)!
context.draw(inputPixelBuffer, in: CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height))
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(outputPixelBuffer, [])

// 출력 비디오 프레임으로 변환된 outputPixelBuffer를 사용

결론

CoreVideo 프레임워크를 사용하여 비디오 프레임의 색 공간을 변환하는 방법에 대해 알아보았습니다. 이는 비디오 처리 및 표현에 있어서 매우 유용한 기능으로, 색 공간 변환 처리를 필요로 하는 여러 애플리케이션 및 시스템에서 활용될 수 있습니다.

참고 자료