[kotlin] 코틀린에서 제네릭을 사용하여 인터페이스와 클래스를 정의하는 방법은 어떻게 되는가?
interface MyInterface<T> {
    fun doSomething(item: T)
}

위의 예제에서 MyInterface는 제네릭 타입 매개변수 T를 사용하여 정의되었습니다. 제네릭은 인터페이스에 대한 일반적인 타입을 지정하는 데 사용됩니다.

이제 클래스를 정의할 때도 제네릭을 활용하여 특정 타입을 제한하거나 일반적으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 제네릭을 사용하여 클래스를 정의할 수 있습니다:

class MyClass<T> {
    fun myMethod(item: T): T {
        // method implementation
    }
}

위의 예제에서 MyClass는 제네릭 타입 매개변수 T를 사용하여 정의되었습니다. 이를 통해 MyClass를 여러 타입에 대해 일반적으로 사용하거나 특정 타입으로 제한할 수 있습니다.

제네릭을 사용하면 코드의 유연성을 높일 수 있고, 타입 안정성을 유지하면서 보다 일반적인 형태의 클래스와 인터페이스를 정의할 수 있습니다.

참고 자료: