[kotlin] 코틀린에서 제네릭을 사용하여 맵(Map)을 구현하는 방법은 어떻게 되는가?
class MyMap<K, V> {
    private val map = mutableMapOf<K, V>()

    fun put(key: K, value: V) {
        map[key] = value
    }

    fun get(key: K): V? {
        return map[key]
    }

    // 기타 메소드들...
}

위 예시에서 MyMap 클래스는 KV라는 제네릭 타입을 사용하여 맵을 구현합니다. put 함수는 키와 값을 받아 맵에 추가하고, get 함수는 키를 받아 해당하는 값을 반환합니다. 제네릭을 사용함으로써 강력하고 유연한 맵을 만들 수 있습니다.

더 많은 기능을 추가하여 보다 복잡하고 실용적인 맵을 구현할 수 있습니다. 위 코드는 어떤 타입에도 적용 가능한 제네릭 맵의 기본적인 형태를 보여줍니다.