[kotlin] 코틀린에서 제네릭을 사용하여 트라이(Trie)를 다루는 방법은 어떻게 되는가?

우선, 트라이를 제네릭으로 구현하기 위해 다음과 같이 노드 클래스를 작성합니다.

class TrieNode<T>(
    val value: T?,
    val children: MutableMap<Char, TrieNode<T>> = mutableMapOf()
)

여기서 T는 노드에 저장될 값의 타입을 나타냅니다. 노드는 값과 자식 노드들을 가지고 있으며, Map을 사용하여 자식 노드들을 관리합니다.

다음으로, 제네릭 트라이 클래스를 구현합니다.

class Trie<T> {
    private val root = TrieNode<T>(null)

    fun insert(key: String, value: T) {
        var current = root
        for (char in key) {
            val node = current.children.getOrPut(char) { TrieNode(null) }
            current = node
        }
        current.value = value
    }

    fun search(key: String): T? {
        var current = root
        for (char in key) {
            val node = current.children[char] ?: return null
            current = node
        }
        return current.value
    }

    // 기타 메서드들...
}

이렇게 구현된 제네릭 트라이 클래스는 다양한 타입의 값을 다루며, 효과적으로 검색 및 삽입을 수행할 수 있습니다.

이제 코틀린에서 제네릭을 사용하여 트라이를 다루는 방법에 대해 간단히 알아보았습니다. 더 많은 기능을 추가하거나 최적화하는 등의 작업을 통해 더 다양한 상황에 대응할 수 있습니다.