[kotlin] 코틀린에서 제네릭을 사용하여 디자인 패턴(Design Pattern)을 구현하는 방법은 어떻게 되는가?

아래는 간단한 예제로 싱글톤 디자인 패턴을 코틀린에서 제네릭을 활용하여 구현하는 방법을 보여줍니다.

// 제네릭을 사용하여 싱글톤 디자인 패턴 구현
class Singleton<T : Any, Args>(creator: (Args) -> T) {
    private var instance: T? = null
    private val creator: ((Args) -> T) = creator

    // 인스턴스 생성
    fun getInstance(args: Args): T {
        if (instance == null) {
            instance = creator(args)
        }
        return instance!!
    }
}

위 예제에서는 Singleton 클래스가 제네릭으로 선언되어 있고, getInstance 메서드를 호출할 때 인스턴스를 생성하여 반환합니다.

이와 같이 제네릭을 사용하여 다양한 디자인 패턴을 코틀린에서 구현할 수 있습니다.