[flutter] 플러터를 사용한 커스텀 위젯 및 UI 컴포넌트 개발

플러터(Flutter)는 Google에서 개발한 크로스 플랫폼 모바일 앱 개발 프레임워크로, 하나의 코드베이스로 안드로이드와 iOS 양쪽 플랫폼에 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

이번 포스트에서는 플러터를 사용하여 커스텀 위젯UI 컴포넌트를 개발하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

목차

  1. 커스텀 위젯 개발
  2. UI 컴포넌트 개발

커스텀 위젯 개발

플러터에서는 원하는 디자인 및 동작을 가진 커스텀 위젯을 만들 수 있습니다. 이는 기존의 위젯을 조합하여 새로운 위젯을 만들거나, 기존 위젯을 상속하여 새로운 동작을 추가하는 방식으로 구현됩니다.

class CustomButton extends StatelessWidget {
  final String label;
  final VoidCallback onPressed;

  const CustomButton({required this.label, required this.onPressed});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      onPressed: onPressed,
      child: Text(label),
    );
  }
}

위 코드는 ElevatedButton을 상속받아 CustomButton 위젯을 만드는 예시입니다.

UI 컴포넌트 개발

플러터에서는 다양한 UI 컴포넌트를 제공하며, 각각의 컴포넌트를 조합하여 다채로운 UI를 만들 수 있습니다. 또한, 컴포넌트의 속성을 조절하여 원하는 디자인 및 동작을 구현할 수 있습니다.

class CustomForm extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return TextFormField(
      decoration: InputDecoration(
        labelText: 'Enter your name',
        border: OutlineInputBorder(),
      ),
    );
  }
}

위 코드는 TextFormField를 이용하여 사용자로부터 입력을 받는 CustomForm 컴포넌트를 만드는 예시입니다.


위와 같이 플러터를 사용하여 커스텀 위젯과 UI 컴포넌트를 개발할 수 있습니다. 각각의 요구에 맞게 재사용 가능한 위젯과 컴포넌트를 설계하여 효율적으로 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

플러터를 이용한 개발에 대한 자세한 내용은 플러터 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.