[flutter] 플러터 프로젝트의 동시성 제어를 통한 프리즈 문제 예방

플러터(Flutter)로 개발된 앱은 동시성 문제로 인해 가끔씩 화면이 프리즈(freeze)되는 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하고 예방하기 위해서는 동시성 제어가 필요합니다. 이 글에서는 플러터 프로젝트에서 동시성 문제를 예방할 수 있는 몇 가지 방법을 소개하겠습니다.

1. Futureasync/await 활용

플러터에서 비동기 작업을 수행할 때에는 Futureasync/await를 활용하는 것이 좋습니다. 이를 통해 여러 작업을 동시에 처리하거나 장기 실행 작업을 수행할 수 있습니다. 그러나 async/await를 적절하게 사용하지 않으면 화면이 프리즈될 수 있으니 주의해야 합니다.

Future<int> fetchData() async {
  var data = await _getDataFromServer();
  return data;
}

2. Isolates 사용

플러터에서는 Isolate를 통해 백그라운드에서 병렬 작업을 수행할 수 있습니다. 이를 통해 메인 스레드에서의 작업을 분리함으로써 화면의 프리즈를 예방할 수 있습니다.

Isolate.spawn(isolateFunction, message);

3. 스트림 사용

스트림을 활용하면 데이터의 흐름을 다룰 수 있고, 비동기적인 이벤트들을 처리할 수 있습니다. 이를 통해 다양한 이벤트를 동시에 처리할 수 있으며, 화면 프리즈 문제를 예방할 수 있습니다.

StreamSubscription<int> subscription = _stream.listen((data) {
  // handle data
});

이러한 방법들을 활용하여 플러터 프로젝트에서 동시성 문제를 해결하고, 화면 프리즈를 예방할 수 있습니다.

더 많은 정보와 권장 사항은 플러터 공식 문서에서 확인할 수 있습니다.


이 문서는 플러터에서 동시성 문제를 예방하기 위한 방법을 소개하고 코드 예시를 제공했습니다. 동시성 문제에 대한 보다 자세한 정보는 Developing for Multiple Platforms를 참고하세요.