[flutter] superellipse 모양을 이용한 플러터 앱의 도형 인식 및 분류 기능 구현하기

이번 글에서는 Flutter 앱에서 superellipse 모양을 이용하여 도형을 인식하고 분류하는 기능을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

도형 인식 및 분류를 위한 superellipse 모양

superellipse(초타원)은 두 개의 매개변수를 사용하여 타원을 정의하는 형태의 수학적 함수입니다. 이 함수는 일반적인 타원 뿐만 아니라 사각형과 다각형 등 다양한 도형을 표현할 수 있습니다. 이를 이용하여 도형의 형태를 수학적으로 분류할 수 있습니다.

Flutter에서 superellipse 모양을 이용한 도형 인식

Flutter 앱에서 superellipse 함수를 활용하여 화면상에 그려진 도형의 형태를 수학적으로 분석할 수 있습니다. 예를 들어, 화면 터치 이벤트를 감지하여 사용자가 그린 도형의 형태를 인식하고 해당 도형을 superellipse 모양으로 표현할 수 있습니다.

아래는 Flutter에서 손가락으로 화면을 터치하여 도형을 그리고 superellipse 모양으로 변환하는 예시 코드입니다.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyCanvas(),
    );
  }
}

class MyCanvas extends StatefulWidget {
  @override
  _MyCanvasState createState() => _MyCanvasState();
}

class _MyCanvasState extends State<MyCanvas> {
  List<Offset> _points = <Offset>[];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: GestureDetector(
        onPanUpdate: (DragUpdateDetails details) {
          setState(() {
            RenderBox renderBox = context.findRenderObject();
            Offset localPosition =
                renderBox.globalToLocal(details.globalPosition);
            _points = List.from(_points)..add(localPosition);
          });
        },
        onPanEnd: (DragEndDetails details) {
          _points.add(null);
        },
        child: CustomPaint(
          painter: ShapePainter(_points),
          size: Size.infinite,
        ),
      ),
    );
  }
}

class ShapePainter extends CustomPainter {
  final List<Offset> points;
  ShapePainter(this.points);

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    Paint paint = new Paint()
      ..color = Colors.black
      ..strokeCap = StrokeCap.round
      ..strokeWidth = 5.0;

    for (int i = 0; i < points.length - 1; i++) {
      if (points[i] != null && points[i + 1] != null) {
        canvas.drawLine(points[i], points[i + 1], paint);
      }
    }
  }

  @override
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
    return true;
  }
}

위 코드는 사용자가 화면에 손가락을 움직여 도형을 그릴 수 있는 캔버스를 생성하고, 그려진 도형을 선으로 그리는 기능을 구현한 예시입니다.

결론

Flutter를 사용하여 superellipse 함수를 이용하여 화면에 그려진 도형의 형태를 인식하고 분류하는 기능을 구현할 수 있습니다. 수학적 함수를 활용하여 도형을 분류하는 것은 복잡한 도형도 간단한 매개변수로 표현할 수 있으며, 이를 통해 도형 인식 및 분류를 구현하는 앱의 확장 가능성을 높일 수 있습니다.

참고문헌: