[c++] Irrlicht 라이브러리 기능
Irrlicht는 실시간 3D 시뮬레이션 및 게임을 위한 강력한 오픈 소스 그래픽 엔진이다.
기능
Irrlicht 라이브러리는 다음과 같은 기능을 제공한다.
렌더링
Irrlicht는 3D 모델 및 텍스처의 렌더링을 지원한다. 렌더링 과정은 scene graph 구조에서 수행되며, 그래픽 카드를 효율적으로 활용하여 높은 성능을 제공한다.
// 예시 코드
scene::IMeshSceneNode* meshNode = smgr->addMeshSceneNode(smgr->getMesh("ninja.b3d"));
애니메이션
Irrlicht는 3D 오브젝트와 캐릭터의 애니메이션을 지원한다. 병렬로 처리되며, 다양한 애니메이션 효과를 구현할 수 있다.
사용자 인터페이스
Irrlicht는 사용자 인터페이스 요소를 포함하고 있어, 게임 내에서 메뉴 및 상호작용을 구현할 수 있다.
// 예시 코드
gui::IGUIStaticText* fpsText = guienv->addStaticText(L"FPS: ", core::rect<s32>(10,10,100,22), true);
결론
Irrlicht 라이브러리는 강력하면서도 쉽게 사용할 수 있는 3D 그래픽 엔진으로, 주요 기능들을 효율적으로 처리할 수 있다.
공식 사이트에서 더 자세한 정보를 확인할 수 있다.