[c++] Irrlicht의 다양한 플랫폼에서의 사용

Irrlicht는 C++로 작성된 오픈 소스 3D 그래픽 엔진으로, 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 여기서는 Irrlicht가 지원하는 플랫폼과 각 플랫폼에서의 사용법에 대해 알아보겠습니다.

지원하는 플랫폼

Irrlicht는 다음과 같은 주요 플랫폼을 지원합니다.

플랫폼별 사용법

Windows

Windows에서 Irrlicht를 사용하려면 다음 단계를 따르면 됩니다.

  1. Irrlicht의 최신 버전을 다운로드하고 설치합니다.
  2. Visual Studio나 다른 C++ 개발 환경에서 프로젝트를 생성하고 Irrlicht 라이브러리를 추가합니다.
  3. 필요한 헤더 파일을 포함하고, Irrlicht의 기능을 활용하여 3D 그래픽 애플리케이션을 개발합니다.

macOS

macOS에서 Irrlicht를 사용하려면 Homebrew를 사용하여 Irrlicht를 설치하고 Xcode나 다른 C++ 개발 환경을 통해 프로젝트를 구성하면 됩니다.

Linux

Linux에서도 마찬가지로 Irrlicht를 컴파일하여 사용하거나 패키지 매니저를 통해 설치할 수 있습니다. 그 후에는 기존의 C++ 개발 환경을 이용하여 프로젝트를 생성하고 Irrlicht를 활용합니다.

iOS 및 Android

Irrlicht는 iOS와 Android에서도 사용 가능합니다. 두 플랫폼을 대상으로 빌드하고 애플리케이션을 개발하는 방법에 대해서는 해당 플랫폼의 공식 문서와 Irrlicht의 iOS 및 Android 지원에 대한 자료를 참고하시면 됩니다.

또한, Irrlicht의 공식 웹사이트와 GitHub 저장소에서 각 플랫폼별로 세부적인 설명과 코드 예제를 확인할 수 있습니다.

이처럼 Irrlicht는 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있으며, 각 플랫폼에 맞게 해당하는 개발 환경과 라이브러리를 활용하여 3D 그래픽 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

참고 자료 - Irrlicht 공식 홈페이지 참고 자료 - Irrlicht GitHub 저장소