[c++] Irrlicht를 이용한 3D 게임 개발
소개
Irrlicht는 C++로 작성된 강력한 3D 게임 개발 엔진이다. 이 엔진은 DirectX, OpenGL과 호환되며, Windows, Linux, macOS 등 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있다. Irrlicht를 사용하면 쉽고 빠르게 고품질의 3D 그래픽을 구현할 수 있다.
설치
Irrlicht 엔진을 사용하려면 먼저 해당 라이브러리를 다운로드하고 로컬 시스템에 설치해야 한다. 라이브러리를 다운로드하기 위한 공식 사이트 링크는 공식 사이트에서 확인할 수 있다.
예제
다음은 Irrlicht를 사용하여 간단한 3D 씬을 렌더링하는 기본적인 코드 예제이다.
#include <irrlicht.h>
int main() {
irr::IrrlichtDevice *device = irr::createDevice(irr::video::EDT_OPENGL, irr::core::dimension2d<irr::u32>(640, 480));
irr::video::IVideoDriver *driver = device->getVideoDriver();
irr::scene::ISceneManager *sceneManager = device->getSceneManager();
sceneManager->addSphereSceneNode();
while (device->run()) {
driver->beginScene(true, true, irr::video::SColor(255,100,101,140));
sceneManager->drawAll();
driver->endScene();
}
device->drop();
return 0;
}
결론
Irrlicht는 강력한 3D 게임 개발 엔진으로, 쉽고 빠르게 3D 그래픽을 구현할 수 있는 장점이 있다. 라이브러리를 설치하고 위 예제를 활용하여 간단한 3D 게임을 개발해보자.