[flutter] 플러터(Flutter)와 웹소켓(WebSocket) 통신 방법은?

플러터(Flutter)는 Google에서 개발한 오픈 소스 UI 소프트웨어 개발 키트로, 모바일 앱, 웹 앱, 데스크톱 애플리케이션을 위한 솔루션을 제공합니다. 웹소켓(WebSocket)은 TCP 소켓을 통한 양방향 통신을 지원하는 프로토콜로 실시간 양방향 데이터 통신에 사용됩니다. 이번 포스트에서는 플러터와 웹소켓을 이용한 통신 방법에 대해 알아보겠습니다.

웹소켓(WebSocket) 패키지 설치

플러터에서 웹소켓을 사용하기 위해서는 먼저 web_socket_channel 패키지를 설치해야 합니다. pubspec.yaml 파일에 아래와 같이 패키지를 추가합니다.

dependencies:
  web_socket_channel: ^2.1.0

이후 터미널에서 flutter pub get 명령어를 실행하여 패키지를 설치합니다.

웹소켓(WebSocket) 연결 및 통신

웹소켓을 통한 통신을 위해 먼저 WebSocketChannel을 초기화하고 웹소켓 서버에 연결해야 합니다. 아래는 간단한 예제 코드입니다.

import 'package:web_socket_channel/io.dart';

void main() {
  final channel = IOWebSocketChannel.connect('ws://echo.websocket.org');
  channel.sink.add('Hello, WebSocket!');
  channel.stream.listen((message) {
    print('Received: $message');
  });
}

위 예제는 web_socket_channel 패키지를 사용하여 웹소켓 서버에 연결하고 데이터를 보내고 받는 과정을 보여줍니다.

정리

플러터와 웹소켓을 이용한 통신은 web_socket_channel 패키지를 사용하여 간단하게 구현할 수 있습니다. 이를 통해 실시간 양방향 데이터 통신 기능을 플러터 애플리케이션에 쉽게 추가할 수 있습니다.

더 많은 상세 내용 및 예제 코드는 여기에서 확인할 수 있습니다.