[c++] Irrlicht의 예제 및 튜토리얼 자료

Irrlicht는 C++로 작성된 3D 게임 및 시각화 애플리케이션을 만들기 위한 강력한 오픈 소스 3D 엔진입니다. 이 라이브러리는 많은 기능들을 포함하고 있기 때문에 사용자들에게 그 활용에 대해 도움이 될만한 많은 예제와 튜토리얼이 제공됩니다.

예제

Irrlicht 라이브러리에는 여러 가지 예제가 제공되며, 핵심적인 기능들을 간단하게 시연하고 사용법을 보여줍니다. 아래는 몇 가지 유용한 예제들을 소개합니다:

  1. Hello World: Irrlicht 라이브러리를 사용하여 기본적인 창을 생성하고 화면에 “Hello World” 텍스트를 렌더링하는 간단한 예제입니다.

     #include <irrlicht.h>
    
     using namespace irr;
    
     int main() {
         IrrlichtDevice *device = createDevice(video::EDT_SOFTWARE, core::dimension2d<u32>(640, 480), 16, false, false, false, 0);
    
         if (device == nullptr)
             return 1;
    
         video::IVideoDriver* driver = device->getVideoDriver();
         driver->beginScene(true, true, video::SColor(255,100,101,140));
         driver->draw2DRectangle(video::SColor(255,255,255,255), core::rect<s32>(10,10,50,50));
         driver->endScene();
    
         device->drop();
         return 0;
     }
    
  2. Mesh Loading: 3D 모델을 로드하여 화면에 렌더링하는 예제입니다. 이를 통해 3D 모델의 표현과 렌더링에 대한 기초적인 이해를 얻을 수 있습니다.

  3. User Interface: 사용자 인터페이스 요소를 만들고 조작하는 방법에 대한 예제입니다.

튜토리얼

Irrlicht의 튜토리얼은 라이브러리의 여러 기능과 개념을 보다 심층적으로 다루는 데에 유용합니다. 여러 가지 튜토리얼들이 제공되며, 예를 들어 아래와 같은 주제를 다루고 있습니다:

Irrlicht 라이브러리의 공식 웹사이트에서 다양한 예제와 튜토리얼 자료를 확인할 수 있습니다. 또한, 온라인 커뮤니티와 포럼에서 다른 사용자들과 정보를 공유하고 의견을 나눌 수 있습니다.