[c++] C++에서 libuv 사용하기

libuv는 이벤트 기반 비동기 I/O 라이브러리로, C++ 프로그래밍에서 비동기 작업을 수행할 때 유용하게 활용됩니다. 이 라이브러리는 네트워크 처리 및 파일 시스템 액세스와 같은 여러 가지 작업을 처리하는 데 도움이 됩니다.

libuv란 무엇인가요?

libuv는 Node.js에 사용되는 이벤트 루프를 구현하는 라이브러리입니다. 이 라이브러리는 운영 체제의 비동기 I/O 기능을 활용하여 네트워크 및 파일 시스템과 같은 작업을 비동기적으로 처리할 수 있도록 지원합니다.

C++에서 libuv 사용하기

libuv의 C++ 바인딩을 사용하여 C++ 프로젝트에서 libuv를 쉽게 사용할 수 있습니다. 다음은 libuv를 사용하여 간단한 TCP 서버를 만드는 예제 코드입니다.

#include <uv.h>
#include <iostream>

int main() {
    uv_loop_t* loop = uv_default_loop();

    uv_tcp_t server;
    uv_tcp_init(loop, &server);

    sockaddr_in addr;
    uv_ip4_addr("0.0.0.0", 8000, &addr);
    uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr*)&addr, 0);

    uv_listen((uv_stream_t*)&server, 128, [](uv_stream_t* server, int status) {
        uv_tcp_t* client = new uv_tcp_t;
        uv_tcp_init(uv_default_loop(), client);

        uv_accept(server, (uv_stream_t*)client);
        uv_read_start((uv_stream_t*)client,
            [](uv_handle_t* handle, size_t suggested_size, uv_buf_t* buf) {
                buf->base = new char[suggested_size];
                buf->len = suggested_size;
            },
            [](uv_stream_t* client, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf) {
                if (nread > 0) {
                    std::cout << "Received data: " << std::string(buf->base, nread) << std::endl;
                }
                else if (nread == UV_EOF) {
                    // Connection closed
                    delete [] buf->base;
                    uv_close((uv_handle_t*)client, nullptr);
                }
            }
        );
    });

    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);

    return 0;
}

위의 예제 코드는 libuv를 사용하여 간단한 TCP 서버를 만드는 것을 보여줍니다. 이 코드는 클라이언트의 연결을 받아들이고 데이터를 비동기적으로 수신하는 방법을 보여줍니다.

결론

libuv는 C++ 프로그래밍에서 비동기 작업을 수행하는 데 유용한 도구입니다. 이를 통해 네트워크 및 파일 시스템과 관련된 작업을 효율적으로 처리할 수 있습니다.

참고 문헌