[c++] libuv의 비동기 I/O
libuv는 C로 작성된, Node.js의 I/O 모델에 기반한, 멀티 플랫폼 비동기 I/O 라이브러리입니다. libuv는 이벤트 루프, 스레드 풀, 네트워크 및 비동기 파일 시스템 액세스와 같은 기능을 제공하여 효율적인 비동기 어플리케이션을 개발할 수 있도록 도와줍니다.
libuv의 주요 특징
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이벤트 루프: libuv는 단일 스레드 모델에서 동작하며, I/O 작업의 완료를 기다리면서 다른 작업들을 처리할 수 있도록 하는 이벤트 루프를 제공합니다.
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멀티 플랫폼: libuv는 유닉스 기반 및 윈도우 시스템에서 동일한 API를 제공하여 멀티 플랫폼 개발을 용이하게 합니다.
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비동기 파일 시스템 액세스: libuv는 파일 시스템 액세스의 비동기적 처리를 제공하여, I/O 작업이 블로킹되지 않도록 합니다.
libuv를 사용한 비동기 파일 읽기 예제
다음은 libuv를 사용하여 비동기적으로 파일을 읽는 간단한 C++ 예제입니다.
#include <uv.h>
#include <iostream>
void on_read(uv_fs_t* req) {
if (req->result < 0) {
std::cerr << "Read error: " << uv_strerror(req->result) << std::endl;
} else {
std::cout << "Read " << req->result << " bytes" << std::endl;
}
uv_fs_req_cleanup(req);
}
int main() {
uv_loop_t* loop = uv_default_loop();
uv_fs_t req;
uv_fs_open(loop, &req, "file.txt", O_RDONLY, 0, NULL);
uv_fs_read(loop, &req, uv_fs_t::result, 1024, -1, on_read);
return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}
이 예제에서 uv_fs_open()
및 uv_fs_read()
함수는 각각 파일을 열고, 파일을 읽는 비동기적인 작업을 수행합니다. 그리고 on_read
함수는 읽은 결과를 다루게 됩니다.
libuv는 Node.js와 같이 비동기 I/O 작업을 처리할 때 효율적인 선택지가 될 수 있습니다. 또한, libuv를 사용함으로써 멀티 플랫폼 환경에서도 일관된 비동기 I/O 모델을 구축할 수 있습니다.
더 자세한 내용은 libuv 공식 문서를 참고하세요.