[c++] libuv의 콜백 함수 사용법

libuv는 비동기 I/O를 처리하기 위한 라이브러리로, C++ 언어에서 콜백 함수를 사용하여 비동기 작업을 처리할 수 있습니다.

libuv 설치

libuv는 일반적으로 소스 코드로부터 빌드하여 설치합니다. 아래 명령어로 libuv를 설치할 수 있습니다.

git clone https://github.com/libuv/libuv.git
cd libuv
sh autogen.sh
./configure
make
make install

libuv의 콜백 함수

libuv에서 콜백 함수를 사용하여 비동기 작업을 처리할 수 있습니다. 콜백 함수를 등록하고 이벤트를 처리하는 방법은 아래와 같습니다.

#include <uv.h>
#include <iostream>

void async_callback(uv_async_t* handle) {
    std::cout << "Async task is completed" << std::endl;
}

int main() {
    uv_loop_t* loop = uv_default_loop();

    uv_async_t async;
    uv_async_init(loop, &async, async_callback);

    // 비동기 작업 등록
    uv_async_send(&async);

    // 이벤트 루프 실행
    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);

    return 0;
}

위 예제에서 async_callback 함수는 libuv에서 등록한 콜백 함수입니다. uv_async_init 함수를 사용하여 콜백 함수를 등록하고, uv_async_send 함수를 사용하여 비동기 작업을 등록합니다.

결론

libuv를 사용하여 비동기 작업을 처리할 때, 콜백 함수를 등록하여 이벤트를 처리할 수 있습니다. libuv의 강력한 비동기 I/O 처리 기능은 콜백 함수를 통해 쉽게 사용할 수 있습니다.

더 많은 정보는 libuv 공식 문서를 참고하세요.