[android] 애니메이션과 터치 이벤트

본 포스트에서는 안드로이드 앱에서 애니메이션과 터치 이벤트를 다루는 방법에 대해 알아보겠습니다.

애니메이션

안드로이드에서는 다양한 애니메이션을 사용하여 화면 요소들을 부드럽게 움직이거나 변형시킬 수 있습니다.

View 애니메이션

// View 애니메이션 시작
ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 0f, 100f).start(); 

액티비티 전환 애니메이션

// 액티비티 전환 애니메이션 정의
overridePendingTransition(R.anim.slide_in_right, R.anim.slide_out_left);

터치 이벤트

안드로이드에서는 사용자의 터치 동작에 반응할 수 있는 다양한 이벤트를 다룰 수 있습니다.

View의 터치 이벤트 처리

// View의 터치 이벤트 처리
view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // 터치 이벤트 처리 로직
        return true;
    }
});

제스처 인식

// 제스처 인식
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(getActivity(), new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        // 플링 제스처 처리
        return true;
    }
});

애니메이션과 터치 이벤트를 잘 활용하면 사용자와의 상호작용이 원활하고 즐거운 안드로이드 앱을 개발할 수 있습니다.


참고 자료: