[c] 클라이언트-서버 프로그래밍
클라이언트-서버 아키텍처는 네트워크 기반 응용 프로그램을 개발하는 데 사용되는 일반적인 모델입니다. 이 아키텍처는 서버에서 서비스를 제공하고 클라이언트가 이 서비스에 접근하는 방식으로 동작합니다.
이번 글에서는 클라이언트-서버 프로그래밍의 개념, 이점, 구조, 그리고 주요 예제에 대해 알아보겠습니다.
목차
- 클라이언트-서버 프로그래밍이란?
- 클라이언트-서버 아키텍처의 장점
- 클라이언트-서버 아키텍처의 구조
- 클라이언트-서버 프로그래밍 예제
- 마치며
1. 클라이언트-서버 프로그래밍이란?
클라이언트-서버 프로그래밍은 네트워크를 통해 서비스를 제공하고, 이 서비스에 접근하는 방식을 기반으로 합니다.
클라이언트는 사용자가 요청을 보내는 장치 또는 응용 프로그램을 말하며, 서버는 클라이언트의 요청에 응답하거나 서비스를 제공하는 장치 또는 응용 프로그램을 의미합니다.
2. 클라이언트-서버 아키텍처의 장점
클라이언트-서버 아키텍처의 장점은 다음과 같습니다:
- 분리된 역할: 클라이언트와 서버 각각의 역할이 분리되어 있어 유지보수와 확장이 용이합니다.
- 중앙 집중화: 데이터와 로직이 서버에 집중되어 있기 때문에 보안과 관리가 용이합니다.
3. 클라이언트-서버 아키텍처의 구조
클라이언트-서버 아키텍처는 다음과 같은 구조로 이루어집니다:
- 클라이언트: 사용자 인터페이스를 통해 서버에게 요청을 보내고 응답을 받습니다.
- 서버: 요청을 받아 작업을 처리하고, 결과를 클라이언트에 반환합니다.
4. 클라이언트-서버 프로그래밍 예제
간단한 클라이언트-서버 프로그래밍 예제를 살펴보겠습니다.
// Java로 작성된 간단한 서버 프로그램
import java.net.*;
import java.io.*;
public class SimpleServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
out.println("Hello, client!");
clientSocket.close();
serverSocket.close();
}
}
// Java로 작성된 간단한 클라이언트 프로그램
import java.net.*;
import java.io.*;
public class SimpleClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String message = in.readLine();
System.out.println(message);
socket.close();
}
}
5. 마치며
클라이언트-서버 프로그래밍은 네트워크 기반 응용 프로그램을 개발하는 데 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 사용자는 서버에서 제공하는 다양한 서비스에 접근할 수 있으며, 이를 통해 분리된 역할과 중앙 집중화의 장점을 가질 수 있습니다. 여기에는 Java를 사용한 간단한 예제 코드도 포함되어 있습니다.