[c] 클라이언트-서버 프로그래밍

클라이언트-서버 아키텍처는 네트워크 기반 응용 프로그램을 개발하는 데 사용되는 일반적인 모델입니다. 이 아키텍처는 서버에서 서비스를 제공하고 클라이언트가 이 서비스에 접근하는 방식으로 동작합니다.

이번 글에서는 클라이언트-서버 프로그래밍의 개념, 이점, 구조, 그리고 주요 예제에 대해 알아보겠습니다.

목차

  1. 클라이언트-서버 프로그래밍이란?
  2. 클라이언트-서버 아키텍처의 장점
  3. 클라이언트-서버 아키텍처의 구조
  4. 클라이언트-서버 프로그래밍 예제
  5. 마치며

1. 클라이언트-서버 프로그래밍이란?

클라이언트-서버 프로그래밍은 네트워크를 통해 서비스를 제공하고, 이 서비스에 접근하는 방식을 기반으로 합니다.

클라이언트는 사용자가 요청을 보내는 장치 또는 응용 프로그램을 말하며, 서버는 클라이언트의 요청에 응답하거나 서비스를 제공하는 장치 또는 응용 프로그램을 의미합니다.

2. 클라이언트-서버 아키텍처의 장점

클라이언트-서버 아키텍처의 장점은 다음과 같습니다:

3. 클라이언트-서버 아키텍처의 구조

클라이언트-서버 아키텍처는 다음과 같은 구조로 이루어집니다:

4. 클라이언트-서버 프로그래밍 예제

간단한 클라이언트-서버 프로그래밍 예제를 살펴보겠습니다.

// Java로 작성된 간단한 서버 프로그램
import java.net.*;
import java.io.*;

public class SimpleServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
        Socket clientSocket = serverSocket.accept();
        
        PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
        out.println("Hello, client!");
        
        clientSocket.close();
        serverSocket.close();
    }
}
// Java로 작성된 간단한 클라이언트 프로그램
import java.net.*;
import java.io.*;

public class SimpleClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345);
        
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String message = in.readLine();
        
        System.out.println(message);
        
        socket.close();
    }
}

5. 마치며

클라이언트-서버 프로그래밍은 네트워크 기반 응용 프로그램을 개발하는 데 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 사용자는 서버에서 제공하는 다양한 서비스에 접근할 수 있으며, 이를 통해 분리된 역할과 중앙 집중화의 장점을 가질 수 있습니다. 여기에는 Java를 사용한 간단한 예제 코드도 포함되어 있습니다.