[c++] libuv를 활용한 네트워크 프로그래밍
libuv는 Node.js의 이벤트 기반 I/O 라이브러리로서, 네트워크 프로그래밍을 간단하게 만들어줍니다. libuv를 이용하면 효율적으로 이벤트 기반의 네트워크 서버 및 클라이언트를 작성할 수 있습니다.
libuv란?
libuv는 C언어로 작성된 멀티플랫폼 지원 라이브러리이며, Node.js의 이벤트 루프와 비동기 I/O 모델을 구현합니다. libuv는 윈도우, macOS, Linux 등 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 네트워크 및 파일 시스템과 같은 I/O 작업을 비동기적으로 처리할 수 있어, 네트워크 프로그래밍에 적합한 라이브러리입니다.
libuv를 사용한 간단한 TCP 서버 구현 예제
아래는 libuv를 사용하여 간단한 TCP 서버를 구현하는 예제입니다.
#include <uv.h>
#include <stdio.h>
void on_new_connection(uv_stream_t* server, int status) {
if (status < 0) {
fprintf(stderr, "New connection error: %s\n", uv_strerror(status));
return;
}
uv_tcp_t* client = (uv_tcp_t*)malloc(sizeof(uv_tcp_t));
uv_tcp_init(uv_default_loop(), client);
if (uv_accept(server, (uv_stream_t*)client) == 0) {
uv_read_start((uv_stream_t*)client, NULL, NULL);
} else {
uv_close((uv_handle_t*)client, NULL);
}
}
int main() {
uv_tcp_t server;
uv_tcp_init(uv_default_loop(), &server);
struct sockaddr_in addr;
uv_ip4_addr("0.0.0.0", 7000, &addr);
uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr*)&addr, 0);
int r = uv_listen((uv_stream_t*)&server, 128, on_new_connection);
if (r) {
fprintf(stderr, "Listen error: %s\n", uv_strerror(r));
return 1;
}
return uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT);
}
이 예제는 libuv를 사용하여 7000번 포트에서 들어오는 TCP 연결을 받아들이고, 클라이언트와의 통신을 처리하는 간단한 TCP 서버를 구현합니다.
libuv를 사용하여 네트워크 프로그래밍을 시작하려면 해당 플랫폼에 맞는 빌드 환경 설정 및 라이브러리 설치 등이 필요하므로, 자세한 내용은 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.
이상으로 libuv를 활용한 네트워크 프로그래밍에 대한 간단한 소개였습니다. 감사합니다.