[c++] libuv의 안드로이드 지원

libuv는 이벤트 기반 및 비동기 I/O를 지원하는 멀티 플랫폼 라이브러리로, 안드로이드 플랫폼에서도 사용할 수 있습니다.

1. libuv란 무엇인가요?

libuv는 Node.js 백엔드에 사용되는 라이브러리로, 비동기 이벤트 기반 시스템에 사용되는 C 라이브러리입니다. 이를 통해 파일 시스템 접근, 네트워크 통신 및 기타 시간이 오래 걸리는 작업을 처리할 수 있습니다.

2. 안드로이드에서 libuv 사용하기

libuv는 안드로이드 NDK를 사용하여 안드로이드에서 사용할 수 있습니다. 먼저 안드로이드 NDK를 설치하고 프로젝트에 libuv를 추가해야 합니다.

# Terminal 또는 Command Prompt에서 NDK 설치
sdkmanager "ndk-bundle"

# 안드로이드 프로젝트에 libuv 추가
git submodule add https://github.com/libuv/libuv

그런 다음, CMake를 사용하여 libuv를 안드로이드 프로젝트에 통합합니다.

# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(my_project)

add_subdirectory(libuv)

add_executable(my_project main.c)

target_link_libraries(my_project uv)

3. 안드로이드에서의 libuv 사용 예시

안드로이드 애플리케이션에서 libuv를 사용하여 네트워크 통신을 처리하고 결과를 처리할 수 있습니다.

#include <uv.h>
#include <stdio.h>

void on_connect(uv_connect_t *req, int status) {
    if (status < 0) {
        fprintf(stderr, "Connect error: %s\n", uv_strerror(status));
        return;
    }
    
    // 연결 후에 수행할 작업
}

int main() {
    uv_loop_t *loop = uv_default_loop();
    uv_tcp_t handle;

    struct sockaddr_in dest;
    uv_ip4_addr("127.0.0.1", 80, &dest);

    uv_tcp_init(loop, &handle);

    uv_connect_t connect_req;
    uv_tcp_connect(&connect_req, &handle, (const struct sockaddr*)&dest, on_connect);

    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);

    return 0;
}

4. 결론

libuv는 안드로이드에서도 사용할 수 있으며, 안드로이드 애플리케이션에서 비동기 이벤트 및 I/O 작업을 처리하는 데 유용합니다.

5. 참고 자료