[flutter] 플러터(Flutter)에서 커스텀 애니메이션 구현 방법은?

플러터(Flutter)는 다양한 애니메이션을 쉽게 구현할 수 있는 기능을 제공하고 있습니다. 그러나 때로는 특정한 디자인이나 동작을 위해 커스텀 애니메이션을 구현해야 할 때가 있습니다. 이번 포스트에서는 플러터에서 커스텀 애니메이션을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. Animation 클래스 활용

플러터에서는 Animation 클래스를 활용하여 커스텀 애니메이션을 구현할 수 있습니다. Animation 클래스를 상속받아 원하는 애니메이션을 정의하고 제어할 수 있습니다.

예를 들어, 아래와 같이 Animation 클래스를 상속받은 CustomAnimation 클래스를 생성하여 커스텀 애니메이션을 구현할 수 있습니다.

class CustomAnimation extends Animation<double> {
  // 애니메이션 값 계산 및 제어 로직 구현
}

2. AnimationController 활용

AnimationController를 활용하여 애니메이션을 제어할 수 있습니다. AnimationController는 애니메이션의 시작, 정지, 반복 등을 제어할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다.

예를 들어, 아래와 같이 AnimationController를 생성하여 애니메이션을 제어할 수 있습니다.

AnimationController _controller = AnimationController(
  duration: const Duration(seconds: 1),
  vsync: this,
);

3. 커스텀 애니메이션 적용

Animation 및 AnimationController를 활용하여 화면의 특정 요소에 커스텀 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

예를 들어, 아래와 같이 AnimatedBuilder를 사용하여 커스텀 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

AnimatedBuilder(
  animation: _controller,
  builder: (BuildContext context, Widget? child) {
    return Transform.rotate(
      angle: _controller.value * pi * 2,
      child: child,
    );
  },
  child: YourWidget(),
)

플러터에서는 Animation 및 AnimationController를 활용하여 커스텀 애니메이션을 구현하고 화면에 적용할 수 있습니다.

이상으로 플러터에서 커스텀 애니메이션을 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다.


참고 문헌: