[c] 소켓 프로그래밍 기초

이번 포스트에서는 소켓 프로그래밍의 기초에 대해 알아보겠습니다. 소켓 프로그래밍은 네트워크 통신을 위한 프로그램을 개발하는 데 사용되는 중요한 기술이며, 네트워크 기반 응용 프로그램을 만들기 위한 필수 요소입니다.

소켓이란 무엇인가요?

소켓은 네트워크 통신 시, 양 끝점 간의 양방향 통신을 할 수 있도록 하는 인터페이스를 의미합니다. 소켓을 사용하여 클라이언트와 서버 간에 데이터를 주고받을 수 있으며, TCP/IP를 이용한 안정적인 통신을 제공합니다.

소켓 프로그래밍의 중요성

네트워크 프로그래밍은 사용자들 간의 데이터 교환 및 커뮤니케이션에 필수적입니다. 소켓 프로그래밍은 안정적이고 효율적인 네트워크 통신을 가능하게 하므로, 다양한 응용 프로그램에서 활발히 활용됩니다.

소켓 프로그래밍 언어

소켓 프로그래밍은 C, C++, Java, Python 등 다양한 언어에서 지원됩니다. 이러한 다양한 언어로 소켓을 사용하여 네트워크 프로그램을 개발할 수 있습니다.

예제 코드

아래는 간단한 C 소켓 프로그래밍 예제 코드입니다.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

int main() {
    int sockfd, newsockfd, portno;
    socklen_t clilen;
    char buffer[256];
    struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
    
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        perror("Error opening socket");
        exit(1);
    }
    
    bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
    portno = 5001;
    
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    serv_addr.sin_port = htons(portno);
    
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        perror("ERROR on binding");
        exit(1);
    }
    
    listen(sockfd, 5);
    clilen = sizeof(cli_addr);
    
    newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
    
    if (newsockfd < 0) {
        perror("ERROR on accept");
        exit(1);
    }
    
    bzero(buffer, 256);
    int n = read(newsockfd, buffer, 255);
    if (n < 0) {
        perror("ERROR reading from socket");
        exit(1);
    }
    
    printf("Here is the message: %s\n",buffer);
    
    n = write(newsockfd,"I got your message",18);
    if (n < 0) {
        perror("ERROR writing to socket");
        exit(1);
    }
    
    return 0; 
}

마치며

소켓 프로그래밍은 네트워크 통신을 위한 핵심 기술이며, 다양한 응용 프로그램을 개발하는 데 필수적입니다. 다음 포스트에서는 소켓 프로그래밍에 대한 더 자세한 내용을 살펴보겠습니다.

참고 문헌: