[c] 네트워크 프로그래밍 모델

네트워크 프로그래밍은 컴퓨터 간의 통신을 위한 소프트웨어 개발을 의미합니다. 이를 위해서는 네트워크 프로그래밍 모델을 이해해야 합니다. 네트워크 프로그래밍 모델은 클라이언트-서버 모델과 피어-투-피어 모델 두 가지가 주로 사용됩니다.

클라이언트-서버 모델

클라이언트-서버 모델은 클라이언트와 서버 간의 요청과 응답으로 구성됩니다. 클라이언트는 서비스를 요청하고, 서버는 그에 따른 응답을 제공합니다. 이 모델은 네트워크를 통해 분산된 컴퓨터 간의 효율적인 통신을 가능케 합니다.

// Java 예시
// 클라이언트
Socket socket = new Socket("서버주소", 포트번호);
OutputStream output = socket.getOutputStream();
output.write("요청 데이터".getBytes());

// 서버
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(포트번호);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream input = socket.getInputStream();
// 요청 데이터 처리

피어-투-피어 모델

피어-투-피어 모델은 중앙 집중형 서버 없이 각 노드가 동등한 관계로 통신하는 모델입니다. 이 모델은 디지털 콘텐츠 공유, 온라인 게임, 파일 공유 등에서 활발하게 활용됩니다.

# Python 예시
# 피어-투-피어 연결
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
sock.bind(("로컬주소", 포트번호))
# 데이터 송수신
data, addr = sock.recvfrom(1024)

네트워크 프로그래밍 모델은 각각의 특성에 맞게 상황에 맞는 모델을 선택하여 네트워크 통신을 구현하는 데 중요한 개념입니다.