[javascript] 함수형 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍의 차이점

함수형 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍은 두 가지 다른 프로그래밍 패러다임으로, 각각의 고유한 특징과 장단점을 가지고 있습니다. 이 블로그에서는 두 패러다임의 차이점을 살펴보겠습니다.

객체지향 프로그래밍

객체지향 프로그래밍은 클래스객체를 중심으로 데이터와 기능을 하나의 단위로 묶는 프로그래밍 기법입니다. 객체지향 프로그래밍은 상속, 다형성, 캡슐화 등의 개념을 통해 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 데 초점을 두고 있습니다.

예를 들어, 자동차 시뮬레이션 프로그램을 작성할 때, 자동차, 엔진, 바퀴 등 각각을 클래스로 정의하고 이들 사이의 상호작용을 객체지향적으로 설계할 수 있습니다.

함수형 프로그래밍

함수형 프로그래밍은 일급 함수, 고차 함수, 불변성 등의 개념을 강조하는 프로그래밍 패러다임입니다. 함수형 프로그래밍은 데이터와 상태 변경을 엄격히 분리하고, 함수를 조합하여 원하는 동작을 수행하는 데 초점을 두고 있습니다.

예를 들어, 배열의 각 원소를 변형하거나 필터링하는 작업을 함수형으로 처리할 수 있습니다.

차이점 요약

객체지향 프로그래밍은 데이터와 동작을 객체로 묶어 재사용성과 유지보수성을 강조하는 반면, 함수형 프로그래밍은 함수를 조합하여 데이터를 처리하고 상태 변경을 피하는 불변성을 강조합니다.

두 패러다임은 각각의 장단점을 가지고 있으며, 어떤 상황에서는 객체지향이 유리하고 어떤 상황에서는 함수형이 유리할 수 있습니다. 개발자는 상황에 맞게 적절한 패러다임을 선택하여 프로그램을 설계해야 합니다.

이상으로 함수형 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍의 차이점에 대해 살펴보았습니다.