[c] 네트워크 프로그래밍 모델

1. 개요

네트워크 프로그래밍은 클라이언트와 서버 간의 통신을 위해 사용되는 모델이다. 네트워크 프로그래밍 모델은 두 가지 주요 형식으로 나뉘며, 다음과 같다:

2. 클라이언트-서버 모델

클라이언트-서버 모델은 네트워크 상에서 서비스를 제공하는 서버와 이를 이용하는 클라이언트로 구성된다. 클라이언트는 서버에 요청을 보내고, 서버는 해당 요청에 대한 응답을 제공한다. 이 모델은 HTTP 웹 서비스 및 전자 메일과 같은 다양한 네트워크 응용 프로그램에 사용된다.

# Python을 사용한 클라이언트-서버 통신 예시

# 서버
import socket

server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

server_socket.bind(('127.0.0.1', 9999))
server_socket.listen(1)

while True:
    client_socket, addr = server_socket.accept()
    print(f'클라이언트가 접속했습니다: {addr}')
    client_socket.sendall(b'Hello, client!')
    client_socket.close()

# 클라이언트
import socket

client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect(('127.0.0.1', 9999))

data = client_socket.recv(1024)
print('서버로부터 온 메시지:', data.decode())

client_socket.close()

3. P2P 모델

P2P 모델은 중앙 집중형 서버 없이 각 시스템이 서로 직접 통신하는 모델이다. 이 모델은 파일 공유 및 온라인 비디오 채팅과 같이 중앙 집중형 서버가 필요하지 않은 응용 프로그램에서 많이 사용된다.

4. 요약

네트워크 프로그래밍 모델은 서로 다른 시스템 간의 효율적인 통신을 지원하는 중요한 개념이다. 클라이언트-서버 및 P2P 모델은 네트워크 응용프로그래밍에 널리 사용되며, 각각의 모델은 특정한 사용 사례에 적합하다.

참고 자료: