[ios] Core Haptics의 오디오 햅틱 피드백 기능

iOS 13부터 추가된 Core Haptics 프레임워크는 앱에서 오디오 햅틱 피드백을 지원하는 기능을 제공합니다. 오디오 햅틱은 터치 이벤트나 다른 사용자 인터페이스 상호작용에 사운드와 진동을 조합하여 생생한 피드백을 제공하는 기술입니다. Core Haptics를 사용하여 앱에 다양한 형태의 햅틱을 구현할 수 있습니다.

오디오 햅틱 효과

오디오 햅틱 효과는 객체(object)를 사용하여 정의됩니다. CHHapticEvent를 사용하여 사운드와 진동의 타이밍 및 강도를 제어할 수 있습니다. 이러한 오디오 햅틱 객체는 CHHapticEngine을 통해 재생됩니다.

// Create a transient haptic event
let event = CHHapticEvent(eventType: .hapticTransient,
                          parameters: [],
                          relativeTime: 0)

do {
    // Create and start haptic engine
    let engine = try CHHapticEngine()
    try engine.start()
    
    // Play the haptic event
    try engine.play(event)
} catch {
    // Handle errors
}

위의 예시는 오디오 햅틱 피드백을 생성하고 재생하는 간단한 코드입니다. 이를 통해 사용자 상호작용에 대한 다양한 피드백을 구현할 수 있습니다.

참고 자료

이렇게 Core Haptics를 사용하면 앱에서 유용한 오디오 햅틱 피드백을 구현할 수 있으며, 사용자 경험을 향상시키는 동시에 인터랙티브한 요소를 추가할 수 있습니다.